您现在的位置:主页 > 体育新闻 >

索尼靠游戏业务逆势暴涨53%,佳能欲借“新冠病毒检测

发布日期:2020-08-10 04:35   来源:未知   阅读:

最近两家日本的行业头部企业发布了新季度财报,一家欢喜一家愁。

索尼2020财年第一季度财报(截止6月30日)显示,本季度营收约为185.59美元,较去年同比上涨了2%。净利润达到约22亿美元,相比去年同期暴涨了53%。

而稳坐全球相机头把交椅的佳能,在最新财报中的数据则稍显乏力,营业额同比降低25.7%,约为63亿美元。但从财报细分数据,及佳能集团执掌者御手洗家族的展望来看,下半年业绩回暖可期。

在全球消费品企业一片萎靡中,索尼的逆势暴涨与佳能的回暖可期,看似意料之外,实则情理之中??适时多元布局,紧随业态发展开启内部创业,在危机降临时或可更加从容。索尼“断尾”电影业务,游戏链突飞猛进

作为全球知名的跨国公司,索尼在影视、游戏、电子、半导体等领域都是顶尖水平,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、好莱坞六大电影公司之一。

而受全球新冠疫情的波及,索尼旗下的电子、半导体、影视、音乐业务均受到负面影响。但在“全民宅家”的推动下,索尼游戏业务因PlayStation(PS)主机、游戏软件(含虚拟版)及PS Plus注册会员的强劲增长,成为本季财报中的最大亮点,从去年第一季度的6.9亿美元攀升至今年第一季度的11.5亿美元,收入增长了三分之一,占据了第一季度索尼业务收入的52.5%。

游戏业务并不是索尼最初的业务主线,而是在其半导体、液晶显示器、数码相机、移动播放设备都已经极富盛名之后,借由公司庞大资源,把握市场机会内部创业而成的一条业务线。提出创想并最终促成索尼走上游戏产业的久?良木健于20世纪70年代入职索尼,1987年促成了索尼与任天堂的首次合作,随后又带领团队与任天堂共同完成了16位元主机SFC的开发,虽然这次合作最终由于任天堂为了遏制索尼进入游戏行业而取消,但结果我们已经看到,索尼并未停止自己的步伐,并于1993年建立了索尼电子娱乐,由久?良木健出任总经理。一年后索尼自主开发的PlayStation游戏机问世。历经四代产品,PS经历了高潮与低谷,最终在这次疫情危机中带动索尼逆风翻盘。

上一篇:亲亲我的小树
下一篇:没有了

Power by DedeCms